卡加斯特(Kargast)

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一切都太诡异, 还有... 大家都去哪?"……Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

完蛋!我被美女包围了!-房间里的心跳(Love Is All Around-Love In The Room)

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氧气少女、反差教师、同桌的她,与谁一起走向圆满结局,由你决定。《完蛋!我被美女包围了!……在本中,你为了赢得奖金偿还债务,远赴厦门参赛,并在比赛过程中不断得到三位合租女生的倾囊相助;而你在相处的过程中……·多分支,多结局,多隐藏故事线与彩蛋——产品为您设计多种故事分支与结局,多条隐藏故事暗线与彩蛋,支持成就系统

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……本的故事发生在一个反乌托邦式的赛博朋克未来,和大多数的同类作品一样,本作也从威廉・吉布森(William

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……在这份 53 页的文件中,V 社描述该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……在白盒子里将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,终于成就我们这套移动方式的雏形。……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,脱离了大件的外设,V

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样做,但是我们可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……按比例缩小的噪声单元格核心取平 | Leveling Cell Centers扰动所有的顶点让我们的地图看起来更加自然,但是导致一些问题……即使不规则化的地图瞅着很好看,我们并不像让单元格的顶点位置偏移过大,这样会使单元格难以识别,并且难以向其中添加别的内容

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素会对每一场战斗产生一定程度的影响。……但是故事并没有结束…英雄们终究会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线十三周年庆典的预热网站。……邀请函的相关元素围绕着本次周年庆典的主题“我想重新认识你”,赛尔号项目组对玩家们一直以来的陪伴表示感谢,揭示周年庆版本将有更多精彩内容

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是我朋友依旧收获快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……:本开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

版本:Early Access


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